Immobiliser un monstre
Coût : 10 points de Magie
Incantation : Par le pouvoir de l'envoûtement, je te fige dans le temps et l'espace, ô créature !
Que la force de ce petit morceau de fer droit t'immobilise et t'empêche de nuire !
Description : Choisissez une créature située à portée et dans votre champ de vision. Elle doit réussir un jet de sauvegarde de Sagesse, sans quoi elle est paralysée pour toute la durée du sort. Ce sort est sans effet sur les morts-vivants. À la fin de chacun de ses tours, la cible a droit à un nouveau jet de sauvegarde de Sagesse. Si elle le réussit, le sort se termine.
À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau Adepte ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau d'Apprenti. Les créatures visées doivent se trouver à 9 mètres ou moins les unes des autres au moment où vous lancez le sort.