Saignée

Nécromancie, Novice
Temps d'incantation : 1 action
Portée : contact
Composantes : V, S
Durée : instantanée
Classe : Foi, Magie

Coût : 4 points de Foi ou de Magie
Le sorcier ouvre des plaies sur les deux poignets de sa cible. Celle-ci perd désormais 1 blessure par round jusqu'à ce que des soins soient prodigués. Pour stopper le saignement, il faut faire un test de Médecine DD16. Une personne sans soins se vide de son sang et meurt doucement.

À plus haut niveau.
Si vous lancez ce sort en utilisant des niveaux de surcharge, les dégâts augmentent de 1d6 par niveau au-delà du niveau Novice.