Langue bleue

Nécromancie, Apprenti
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 9 mètres
Composantes : V
Durée : 1 heure
Classe : Magie

Coût : 10 points de Foi ou de Magie

Le sorcier désigne une cible dans son champs de vision qui se trouve jusqu'à 9 mètres.

La cible doit réussir un jet de sauvegarde de Constitution contre le DD du sort annule immédiatement les effets. En cas d'échec, la cible voit sa langue devenir douloureuse. Elle gonfle et bleuie. Dés qu'elle parle, elle subit 1d6 de dégâts de contusion. Les compétences sociales, les lancements de sorts qui nécessitent des composantes verbales et les compétences athlétiques subissent un désavantage à leur test.

À plus haut niveau. Pour chaque emplacement de surcharge, la durée du sort, double, triple, quadruple, etc...