Cécité/Surdité

Nécromancie, Novice
Temps d'incantation : 1 action
Portée : 9 mètres
Composantes : V
Durée : 1 minute
Classe : Toutefois, Magie

Coût : 4 points de Foi ou de Magie
Vous pouvez rendre un ennemi sourd ou aveugle. Choisissez une créature autre que vous qui se situe à portée et dans votre champ de vision. Elle doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. Si elle échoue, elle est soit aveuglée, soit assourdie (à vous de choisir) pendant toute la durée du sort. Elle a droit à un nouveau jet de sauvegarde de Constitution à la fin de chacun de ses tours, le sort se terminant si elle le réussit.

À plus haut niveau. Si vous lancez ce sort en utilisant un emplacement de niveau Disciple ou supérieur, vous pouvez viser une créature de plus par niveau au-delà du niveau Novice.