Arme sainte

Transmutation, Disciple
Temps d'incantation : 1 action
Portée : contact
Composantes : V, S
Durée : concentration, jusqu'à 1 heure
Classe : Foi

Coût : 6 points de Foi
Vous brandissez votre arme et l'investissez du pouvoir de combattre le mal. Jusqu'à la fin du sort, l'arme est considérée comme étant une arme magique. Lorsque vous attaquez un mort-vivant ou un fiélon avec cette arme, vous bénéficiez d'un avantage à vos jets d'attaque et vous infligez 2d6 dégâts radiants supplémentaires.

À plus haut niveau. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant un niveau d'apprenti ou supérieur, le bonus de dégâts passe à 3d6.