Cyrthaüle

Fiélon (métamorphe) de taille M, Loyal Mauvais
Valeur de défense 16 (armure naturelle)
points d'action 84
Vitesse 9 m
For
8 (-1)
Dex
17 (+3)
Con
20 (+5)
Int
15 (+2)
Sag
12 (+1)
Cha
20 (+5)
Compétences Discrétion +13, Perception +11, Perspicacité +11, Persuasion +15, Supercherie +15
Résistance aux dégâts de feu, de foudre, de froid, de poison et contondants, perforants et tranchants infligés par des attaques non-magiques
Sens vision dans le noir 18 m, Perception passive 21
Langues abyssal, commun, infernal, télépathie 18 m
Dangerosité 16 (PX : 15000)
Feuille de Cyrthaüle PDF

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Cyrthaüle

La beauté de Cyrthaüle était telle qu'elle laissait tous les hommes émerveillés. Elle était une Khernaëe, avec une chevelure rousse flamboyante qui tombait en longues tresses sur ses épaules et des yeux verts étincelants qui semblaient changer de couleur en fonction de la lumière. Elle portait une robe verte de velours, brodée d'or et de pierres précieuses, qui épousait parfaitement les formes de son corps élancé et gracieux. Les larges manches évasées de sa robe laissaient entrevoir ses bras fins, ornés de bracelets en argent.

Cyrthaüle était une chasseresse expérimentée et tenait son arc long avec une aisance déconcertante. Son carquois, rempli de flèches pointues et efficaces, était fixé à son dos grâce à une bandoulière en cuir. À sa fine ceinture en argent, elle portait une petite dague en ivoire, dont la lame brillait à la lumière du soleil.

Son visage était fin et délicat, avec des lèvres pleines et une expression douce et sereine. Elle avait une démarche assurée et gracieuse, comme si elle était en harmonie avec le monde qui l'entourait. Lorsqu'elle souriait, ses yeux étincelants semblaient refléter toute la beauté de la nature qui l'entourait.

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Perte de santé mentale (SAM): DD 32, réussite 6, échec 3d6+3.
Seuil de critique: 20
Valeur offensive globale: 23

Capacités

Lien télépathique. Cyrthaüle ignore les limites de portée de sa télépathie quand il communique avec une créature qu'il a charmée, même s'ils ne sont pas sur le même plan d'existence.

Métamorphe. Cyrthaüle peut utiliser son action pour se métamorphoser en humanoïde de taille M ou P, ou pour reprendre sa véritable forme. Ses objets équipés ou transportés ne sont pas transformés. Cyrthaüle reprend sa forme véritable si elle meurt. Cyrthaüle (opens new window)

Actions

Baiser dévitalisant. Cyrthaüle embrasse une créature consentante ou qu'il a préalablement charmée. La cible doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution DD 15 contre cette magie. Elle subit 9d6 dégâts psychiques en cas de jet de sauvegarde raté ou la moitié de ces dégâts seulement en cas de réussite. Le total maximum de points d'action de la cible est réduit d'un montant égal aux dégâts subis. Cette réduction persiste jusqu'au moment où la cible termine une période de repos long. La cible meurt si cet effet réduit à 0 son total maximum de points d'action.

Charme. Un humanoïde situé dans le champ de vision de Cyrthaüle et à 9 mètres de lui doit réussir un jet de Sagesse DD 20 pour ne pas être charmé par magie pendant une lune. La cible charmée obéit aux ordres verbaux ou télépathiques de Cyrthaüle.
Si la cible subit des blessures ou reçoit un ordre suicidaire, elle peut retenter le jet de sauvegarde et mettre fin à l'effet en cas de réussite. Si la cible réussit le jet de sauvegarde contre l'effet ou si l'effet dont elle est victime prend fin, la cible est immunisée au Charme de Cyrthaüle pendant 24 heures.
Cyrthaüle ne peut charmer qu'une seule cible à la fois. S'il en charme une autre, l'effet sur la précédente prend fin.

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Forme éthérée. Cyrthaüle entre par magie dans le plan Éthéré depuis le plan Matériel ou vice versa. Elle a besoin d'une action bonus pour ce faire.

Insaisissable. Cyrthaüle ne peut faire l'objet d'aucun sort de divination.

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Griffe (forme de fiélon uniquement) ou dague. Attaque d'arme au corps à corps : +13 pour toucher, allonge 1,50 m, une cible.
Touché : 1d6+3 dégâts tranchants.

Arc long +3 (••). Attaque d'arme à distance : +16 pour toucher, portée 45/180.
Touché : 2d6+8 dégâts perforants .

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